Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Художник по играм

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого и креативного художника по играм, который присоединится к нашей команде и поможет создавать захватывающие визуальные элементы для видеоигр. В этой роли вы будете работать с дизайнерами, программистами и другими художниками, чтобы разрабатывать концепт-арт, текстуры, анимации и другие графические элементы, которые оживляют игровые миры. Ваши художественные навыки и внимание к деталям помогут создать уникальный стиль и атмосферу игры, делая её привлекательной для игроков. Основные обязанности включают разработку концепт-арта, создание 2D и 3D графики, текстурирование, анимацию и оптимизацию визуальных элементов для различных платформ. Вы будете тесно сотрудничать с командой разработчиков, чтобы убедиться, что художественный стиль соответствует общей концепции игры. Также важно учитывать технические ограничения и требования игровых движков, таких как Unity или Unreal Engine. Мы ищем кандидата с опытом работы в игровой индустрии, обладающего отличными навыками рисования, знанием современных инструментов для создания графики (Photoshop, Blender, Maya и др.), а также пониманием принципов дизайна и композиции. Опыт работы с 3D-моделированием и анимацией будет большим преимуществом. Если вы увлечены созданием игр, обладаете художественным талантом и хотите работать в динамичной и креативной среде, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Создание концепт-арта и визуального стиля игры.
  • Разработка 2D и 3D графики, текстур и анимаций.
  • Оптимизация графических элементов для различных платформ.
  • Сотрудничество с дизайнерами и программистами для интеграции графики в игру.
  • Адаптация художественного стиля в соответствии с требованиями проекта.
  • Использование современных инструментов и технологий для создания графики.
  • Тестирование и доработка визуальных элементов на основе обратной связи.
  • Поддержка и улучшение художественного контента на протяжении разработки игры.

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в игровой индустрии или смежных областях.
  • Отличные навыки рисования и владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
  • Знание 3D-моделирования и анимации (Blender, Maya, 3ds Max).
  • Понимание принципов дизайна, композиции и цветовой теории.
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine).
  • Способность работать в команде и следовать художественному направлению проекта.
  • Креативность, внимание к деталям и стремление к совершенству.
  • Готовность к обучению и освоению новых технологий.

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какие инструменты и программы вы используете для создания графики?
  • Какой ваш опыт работы с 3D-моделированием и анимацией?
  • Как вы подходите к созданию концепт-арта для новых проектов?
  • Как вы справляетесь с техническими ограничениями игровых движков?
  • Какой ваш любимый игровой проект, над которым вы работали?
  • Как вы взаимодействуете с другими членами команды при разработке игры?
  • Как вы адаптируете художественный стиль в зависимости от требований проекта?
  • Как вы справляетесь с критикой и вносите правки в свою работу?